La Guerre de l’Anneauzoom
référence : 25316

La Guerre de l’Anneau

NEPITELLO Francesco , MAGGI Marco , DI MEGLIO Roberto

édité par

La Guerre de l’Anneau est un jeu de stratégie pour 2 à 4 joueurs basé sur l’oeuvre de J.R.R. Tolkien « Le Seigneur des Anneaux ».

Dans La Guerre de l’Anneau, deux niveaux de jeu cohabitent. Le premier est celui de l’affrontement entre les armées des Peuples Libres et celles de l’ombre pour la domination des Terres du Milieu. L’issue de ce niveau de jeu est la victoire militaire que chaque camp peut remporter en conquérant les forteresses et les cités adverses (Minas Tirith, la Lorien, Rivendell, Dol Guldur, etc.).

Le deuxième niveau de jeu est celui de la Compagnie et de sa quête. La destruction de l’Anneau par la Compagnie ou sa capture par Sauron détermine là aussi une victoire possible. Evidemment, les chances de l’emporter sont plus grandes pour les Peuples Libres en cherchant à détruire l’Unique, tandis que la victoire militaire est plus facile à atteindre pour l’Ombre...

photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)


fiche de jeu publiée le jeudi 9 septembre 2004, par seb





50.00 €

Cet article n’est plus du tout disponible, sans doute à cause d’une rupture chez l’éditeur ou le distributeur. Jetez un oeil aux quelques suggestions que nous proposons en bas de la fiche article...

Fiche technique

Mécanique : conquête
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LA GUERRE DE L’ANNEAU

La Guerre de l’Anneau – Les Batailles du Tiers Âge introduit de nouvelles armées et personnalités, dont les Ents, les bateaux corsaires, les engins de siège, les demi-orques, la cavalerie des Suderons, et de nouveaux personnages fascinants : Galadriel, le Balrog, Sméagol, et une nouvelle version du maléfique Roi-sorcier d’Angmar !

Cette extension comprend deux ensembles de règles différents : Le Crépuscule du Tiers Âge et Les Batailles de la Guerre de l’Anneau.

Les règles additionnelles du Crépuscule du Tiers Âge complèteront votre jeu La Guerre de l’Anneau par de nouveaux personnages, factions, unités et cartes, ajoutant encore plus de détails au jeu de base. Les règles des Batailles de la Guerre de l’Anneau recréent les campagnes du gouffre de Helm et de Minas Tirith sur un plateau de jeu inédit, utilisant des mécanismes de jeu innovants et prenants, introduisant les capacités spéciales des unités, les effets du terrain lors des batailles, des cartes Événement liées à des scénarios spécifi ques, et bien plus encore !

Les Batailles du Tiers Âge n’est pas un jeu complet. Le jeu de base La Guerre de l’Anneau est indispensable pour jouer.

photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)


fiche de jeu publiée le vendredi 30 mai 2008





50.00 €

Cet article n’est plus du tout disponible, sans doute à cause d’une rupture chez l’éditeur ou le distributeur. Jetez un oeil aux quelques suggestions que nous proposons en bas de la fiche article...

Fiche technique

Mécanique : conquête