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AGE OF CONAN |
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AGE OF CONAN
Age of Conan est un jeu de plateau qui met les joueurs à la tête des royaumes majeurs de l’âge hyborien, dans une période connue grâce aux histoires des aventures de Conan le Cimmérien, le héros barbare créé par Robert E. Howard. Vous gouvernerez la Stygie, le Turan, l’Aquilonie ou l’Hyperborée, dans un jeu épique qui comprend 170 figurines ! Vous allez combattre avec des armées, vous servir de la sorcellerie et nouer des intrigues, afin de rendre votre royaume le plus puissant de tous, et d’attirer dans votre camp un héros exceptionnel – Conan le Cimmérien ! |
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ALIEN FRONTIERS 3EME (US) |
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ALIEN FRONTIERS 3EME (US)
Alien Frontiers est un jeu de gestion de ressources et de développement planétaire de deux à quatre joueurs. Les dés que vous recevez au début du jeu représentent les vaisseaux de votre flotte. Placez vos vaisseaux sur les installations orbitales adéquates, gagnez des ressources, développez votre flotte, attaquez vos adversaires, découvrez les secrets des technologies alien, et développez vos colonies sur la planète. Dans vos projets d’expansion, gagner résultera d’un choix judicieux lors du placement de vos vaisseaux, nécessitera d’intégrer les technologie alien et d’exploiter au mieux les bonus liés aux territoires que vous possédez tout en essayant d’empêcher les autres joueurs de construire leurs propres colonies. La partie prend fin immédiatement dès qu’un joueur à placé sa dernière colonie, il ne vas donc quand même pas falloir traîner en route.... Pour le décompte des points, rien de plus simple, un petit plateau annexe permet de visualiser d’un simple coup d’oeil les points de chacun. |
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BATAILLES DE WESTEROS |
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BATAILLES DE WESTEROS
Dans ce jeu de plateau épique sur la tactique des champs de bataille, les joueurs prennent le contrôle de la Maison Stark, les pupilles des Winterfell qui ont appelé leurs fidèles alliés pour défendre leur honneur et leurs terres, ou la Maison Lannister, une force agressive financée par la fourniture en or constante du Roc Casterly. |
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CAROLUS MAGNUS |
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| CAROLUS MAGNUS | ||
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CHAOS DANS LE VIEUX MONDE |
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CHAOS DANS LE VIEUX MONDE
« Chaos dans le Vieux Monde » est d’abord et avant tout d’un jeu de conquête plus ou moins asymétrique. Khorne, Nurgle, Slaanesh et Tzeentch disposent de leurs propres pouvoirs, leurs propres créatures et leurs propres conditions de victoire. En plus, le jeu propose un soupçon de coopération entre les joueurs. Ils peuvent tous perdre si aucun n’arrive à l’emporter avant un certain nombre de tours. Pour l’emporter à « Chaos dans le Vieux Monde », plusieurs voies sont offertes. Il est possible d’accumuler 50 points de conquête, « subtilement » acquis grâce à la ruine, la corruption, la domination et les batailles ou par l’objectif spécifique à chaque joueur, la menace qu’il fait peser sur le Vieux monde. Khorne l’emporte s’il tue assez d’ennemis, Nurgle s’il contamine les plus grandes régions du Vieux Monde, Tzeentch s’il corrompt les zones à fort potentiel magique et Slaanesh s’il réduit en esclavage assez de nobles et de héros. La partie peut même s’arrêter avant ces seuils fatidiques si les joueurs ont ruiné cinq régions. Celui avec le plus de points de victoire l’emporte alors. Il va falloir avoir l’œil partout. |
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| JEUX DE SOCIÉTÉ > UBIK/EDGE > DIVERS > | ||
CIVILIZATION VF (EDGE FFG) |
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CIVILIZATION VF (EDGE FFG)
Sid Meier’s Civilization : Le Jeu de Plateau amène le jeu vidéo du même nom sur votre table. Les joueurs explorent le monde, recherchent de nouvelles technologies, construisent des empires, et luttent contre leurs ennemis par la diplomatie et la guerre. Deux à quatre joueurs luttent pour devenir la première civilisation à laisser une trace dans l’histoire. Sid Meier’s Civilization : Le Jeu de Plateau propose un plateau unique à chaque partie, six civilisations, et presque 40 technologies à apprendre. Avec un système de pyramide technologique novateur qui permet que chaque civilisation avance technologiquement à son propre rythme, quatre façons de gagner, et un système de combat rapide et accrocheur, les parties ne seront jamais identiques ! |
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| JEUX DE SOCIÉTÉ > UBIK/EDGE > DIVERS > | ||
CYCLADES |
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CYCLADES
Embarquez pour l’archipel des Cyclades au cœur de la Grèce Antique. Avec la bénédiction des Dieux de l’Olympe, et l’appui de fabuleuses créatures mythologiques, recrutez des troupes, construisez des navires, érigez des forteresses et des ports, bâtissez des métropoles. La lutte pour faire rayonner votre Cité sera terrible ! |
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| JEUX DE SOCIÉTÉ > DIVERS VF > MILLENNIUM > | ||
DIPLOMACY REVISED |
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DIPLOMACY REVISED
Usez de ruse et de négociations. Au fil du jeu, des alliances et des intrigues se forment dans le but d’étendre votre Empire à travers l’Europe d’avant guerre. Diplomacy contient : un plateau de jeu 76x50, 315 jetons de l’armée et de la marine. Règles de jeu en anglais |
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ENDEAVOR VF |
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ENDEAVOR VF
Nous sommes à l’époque où les cartes du Monde n’ont pas encore été remplies. Les empires coloniaux étendent leurs frontières en envoyant des navires dans les coins les plus reculés du globe, à la recherche de nouveaux mondes, de nouvelles alliances et de nouvelles conquêtes. Les richesses de ces terres éloignées sont une véritable tentation pour ceux qui auront la force de les soumettre…et de les garder ! Vous représentez un empire naissant tentant d’accroître son influence et son statut à la fois auprès de ses voisins et par delà les mers. Exploration, fret, colonisation et guerre seront vos armes dans la lutte qui vous oppose aux autres grandes puissances pour contrôler les ressources et les régions qui se révèlent sous vos yeux. Vous devrez équilibrer au mieux les facteurs culturels, politiques, industriels et financiers et prendre les décisions qui assureront la domination de votre empire. Les chemins que vous suivrez, les batailles que vous livrerez et les choix que vous ferez détermineront la forme du nouveau monde… Lorsque les cartes du monde seront complètes, votre empire s’élèvera-t-il au dessus des autres ? |
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| JEUX DE SOCIÉTÉ > DIVERS VF > DIVERS 2 > YSTARI > | ||
FIEF (EDITION 2011) |
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FIEF (EDITION 2011)
Dans un royaume du Moyen Age, luttez pour faire de votre famille la plus puissante : Intrigues, négociations, mariages politiques, trahisons, guerres, tous les moyens sont bon pour parvenir à vos fins. Obtenez les plus hauts titres pour vos personnages : roi, reine ou pape… et les privilèges qui vont avec ! Le jeu culte des années 80 revient dans une nouvelle version entièrement remaniée ! |
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| JEUX DE SOCIÉTÉ > DIVERS VF > BLACKROCK > | ||
La Guerre de l'Anneau |
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La Guerre de l’Anneau
La Guerre de l’Anneau est un jeu de stratégie pour 2 à 4 joueurs basé sur l’oeuvre de J.R.R. Tolkien « Le Seigneur des Anneaux ». Dans La Guerre de l’Anneau, deux niveaux de jeu cohabitent. Le premier est celui de l’affrontement entre les armées des Peuples Libres et celles de l’ombre pour la domination des Terres du Milieu. L’issue de ce niveau de jeu est la victoire militaire que chaque camp peut remporter en conquérant les forteresses et les cités adverses (Minas Tirith, la Lorien, Rivendell, Dol Guldur, etc.). Le deuxième niveau de jeu est celui de la Compagnie et de sa quête. La destruction de l’Anneau par la Compagnie ou sa capture par Sauron détermine là aussi une victoire possible. Evidemment, les chances de l’emporter sont plus grandes pour les Peuples Libres en cherchant à détruire l’Unique, tandis que la victoire militaire est plus facile à atteindre pour l’Ombre... |
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LE TRONE DE FER 2EME EDITION |
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LE TRONE DE FER 2EME EDITION
Emparez-vous du Trône de Fer et régnez sur Westeros ! Le roi Robert Baratheon est mort, et les sept couronnes se préparent à la guerre. La Maison Lannister, dont la fille Cersei était la reine de Robert, réclame le trône pour son jeune fils Joffrey. Sur l’île de Peyredragon, Stannis Baratheon, le frère de Robert, demande légitimement le trône pour lui-même. Sur les Iles de Fer, la Maison Greyjoy est sur le point de s’embarquer pour une seconde rébellion, mais cette fois avec un objectif plus ambitieux. Au nord, la Maison Stark rassemble ses forces pour défendre ses droits, et au sud la riche Maison Tyrell entretient la vieille ambition de s’asseoir sur le Trône de Fer mais doit se prémunir de l’envie de vengeance de l’ancienne Maison Martell. Et pendant ce temps, au-delà du Mur dans le grand nord, la menace des sauvageons se fait toujours plus forte. Les armées s’assemblent et les corbeaux volent, la bataille des rois devient inévitable. Basé sur la série de romans le Trône de Fer de George R.R. Martin, le Jeu de Plateau : le Trône de Fer permet aux joueurs de prendre le contrôle de l’une des grandes Maisons de Westeros et de s’embarquer dans une lutte épique pour la conquête du Trône de Fer. Plongez dans un jeu de luttes d’influence, de conquêtes de territoires, et de diplomatie dans le monde du Trône de Fer. Cette seconde édition du jeu apporte de nombreuses améliorations. Elle intègre des éléments des précédentes extensions comme les ports, les garnisons, les cartes Sauvageons et les engins de siège. Elle propose aussi des nouveautés comme les écrans pour cacher ses programmations, tandis que les cartes Cours de la Bataille apportent de l’incertitude en combat. Contient 138 unités en plastique marbré ! |
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| JEUX DE SOCIÉTÉ > UBIK/EDGE > DIVERS > | ||
OLYMPOS |
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OLYMPOS
À l’aube des civilisations, prenez en main le destin de tout un peuple ! Devant vous, s’étendent les plaines du Péloponnèse. Dans le lointain, les lumineux rivages de la mythique Atlantide. Mais pour vous faire une place durable sur cette terre promise, il vous faudra combattre vos adversaires, développer des technologies, bâtir des merveilles, et surtout prier pour la clémence des dieux qui scrutent toutes vos actions depuis leur demeure d’Olympos. Olympos, le nouveau jeu de Philippe Keyaerts (Evo, Smallworld) ! Tous les ingrédients d’un jeu de civilisation réunis dans un jeu rapide et fluide. Une rejouabilité incroyable grâce à son plateau de découvertes modulaire. |
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| JEUX DE SOCIÉTÉ > DIVERS VF > DIVERS 2 > YSTARI > | ||
RESPUBLICA ROMANA VF |
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RESPUBLICA ROMANA VF
RES PUBLICA ROMANA est un jeu concentrant 250 ans d’histoire politique durant la République de Rome, de la 1ère Guerre Punique (264 avant J.C.) jusqu’à l’assassinat de Jules César en 44 avant J.C. Les joueurs contrôlent des factions composées de familles importantes du Sénat et s’affrontent pour obtenir des charges, des commandements militaires, des concessions économiques et de nouveaux partisans. Chaque joueur essaie de devenir la force politique dominante de Rome. Mais le Sénat doit aussi s’occuper des affaires de l’état dans un monde hostile, ce qui nécessite une certaine coopération dans la conduite des guerres et dans le maintien de la satisfaction du peuple. Échouer dans cette tâche, particulièrement à un moment où Rome est vulnérable, peut provoquer la chute de la République. Par conséquent, les joueurs devront lutter entre eux, mais également contre le jeu lui-même, celui-ci étant un adversaire omniprésent cherchant à les diviser et à les battre. Les joueurs ne doivent pas oublier la menace de la chute de la République et être prêts à coopérer pour le bien de l’état. Sinon, le vainqueur le plus probable sera le jeu, et tous les joueurs seront passés par le fil de l’épée ! |
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| JEUX DE SOCIÉTÉ > UBIK/EDGE > DIVERS > | ||
RISK EMPIRE-OTTOMAN |
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RISK EMPIRE-OTTOMAN
extension pour le Risk Napoleon |
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RISK ORIGINAL (WINNING MOVES) |
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RISK ORIGINAL (WINNING MOVES)
Réédition de la version originale, sortie aux USA en 1959. But du jeu : conquérir tous les territoires du plateau et donc éliminer tous les autres joueurs. Contenu : Six groupes de pièces de couleurs en bois, un plateau « planisphère », 44 cartes et 5 dés. Le plateau de Risk présente une carte du monde divisée en 42 territoires groupés en 6 continents. Le jeu consiste à allouer des armées dans les territoires contrôlés puis attaquer les zones voisines pour les conquérir. L’arbitre distribue les cartes aux joueurs qui positionnent des armées sur les territoires correspondant aux cartes reçues. Chaque joueur procède aux attaques qu’il souhaite aussi longtemps qu’il le veut. Risk est le premier jeu populaire où le mouvement n’est pas déterminé par un jet de dé. La résolution des combats, par exemple, ne demande aucun calcul particulier, il est décidé en jetant un, deux ou trois dés par joueur participant au combat. Un participant est éliminé s’il ne lui reste plus de territoires. |
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| JEUX DE SOCIÉTÉ > DIVERS VF > DIVERS > | ||
RUNEWARS VERSION FRANCAISE |
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RUNEWARS VERSION FRANCAISE
Une grande tempête approche... Il y a près d’un millier d’années, le grand sorcier Timmorran déversa toute sa puissance dans une relique appelée Orbe du Ciel. Avec cet objet, il espérait préserver la paix une fois mort. Mais Timmorran a été trahi. Pour que l’Orbe ne tombe pas dans les mains du mal, le sorcier brisa sa création et dispersa ses fragments à travers le monde de Mennara, ne les confiant qu’aux nobles âmes et aux sages. Des siècles plus tard, la paix fut brisée. En Terrinoth, les dragons apprirent que des fragments étaient cachés dans ces contrées verdoyantes. Les dragons cherchèrent ces éclats, et les marquèrent avec leurs propres runes. Avec le temps, la force des dragons déclina, mais pas la puissance investie dans les fragments, désormais appelés runes de dragon. Maintenant, un mal ancien a émergé de profondeurs des terres brumeuses. Waiqar le traitre, à la recherche depuis toujours des fragments de Timmorran, a envoyé ses armées de morts-vivants. Des patrouilles d’elfes Latari ont disparu le long des frontières du nord où l’on dit qu’un vieux fléau, le sanguinaire Uthuk Y’llan est revenu en force. Pendant ce temps, les Seigneurs de Daqan, fiers descendants des Anciens Rois, ont convoqué leurs chevaliers et appelé leurs bannières, pour se préparer à la guerre. L’heure du combat est arrivée sur Terrinoth – une bataille apocalyptique pour contrôler les runes de dragon a commencé. Un seul pourra dominer Terrinoth, et peut-être plus tard Mennara. Dans le jeu de plateau Runewars, deux à quatre joueurs contrôlent chacun un empire puissant et luttent pour dominer les terres de Terrinoth. Mais conquérir Terrinoth n’est pas une simple tâche. Chaque camp doit recruter des armées, enrôler des héros pour rechercher de puissants artéfacts, et négocier avec les autres habitants du pays grâce à ses compétences diplomatiques et à ses prouesses politiques. En maitrisant la conquête, les quêtes, et la gestion de son empire, une faction finira par réunir suffisamment de runes de dragon pour unifier la terre de Terrinoth sous sa bannière. Plus de 190 figurines en plastique finement sculptées, des centaines de cartes et de pions, un plateau modulaire avec des montagnes plastiques en 3D, et des règles progressives font de Runewars le jeu de plateau définitif de construction d’empire fantasy. |
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| JEUX DE SOCIÉTÉ > UBIK/EDGE > DIVERS > | ||
SMALLWORLD |
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SMALLWORLD
Smallworld se déroule dans un univers « médiéval-fantastique ». Vous contrôlez un peuple qui va pouvoir s’étendre tant qu’il est en supériorité numérique. A la fin de votre expansion, vous comptez vos points de victoire (1 par territoire), puis c’est au tour du joueur suivant, etc... Lorsque votre peuple devient trop faible pour s’étendre, vous le déclarez « en déclin ». Au prochain tour, vous en choisirez un nouveau ! Chaque peuple possède des pouvoirs particuliers qui viennent pimenter le tout, et qui changent à chaque partie ! |
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| JEUX DE SOCIÉTÉ > DAYS OF WONDER > | ||
SMALLWORLD UNDERGROUND |
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SMALLWORLD UNDERGROUND
Small World Underground est un jeu complet se déroulant dans le même univers fantastique et décalé que Small World, mais sous terre, où les empires se font et se défont au fil de conquêtes épiques. Toujours créé par Philippe Keyaerts, ce jeu introduit de nouveaux Peuples et de nouveaux Pouvoirs, mais ce n’est pas tout : de terrifiants Monstres gardent des lieux légendaires et de puissantes reliques aux effets dévastateurs ! Le jeu peut même être combiné avec les éléments de Small World pour une expérience encore plus intense, et ravira les joueurs plus expérimentés. |
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| JEUX DE SOCIÉTÉ > DAYS OF WONDER > | ||
STARCRAFT LE JEU DE PLATEAU |
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STARCRAFT LE JEU DE PLATEAU
Retrouvez les Terrans, les voraces Zergs ou encore les mystérieux Protoss et partez à la conquête de la galaxie. Avec près de deux cents figurines, Starcraft est un jeu de plateau magnifique avec des mécanismes de jeu totalement originaux. Vous contrôlerez l’une des six factions du jeu et combattrez sur différents mondes, tout en nouant des alliances, en récoltant des ressources et en bâtissant des unités. Les trois races différentes fournissent des unités spécifiques, des capacités spéciales et des styles de jeu variés. Les Zerg peuvent submerger leurs ennemis, les Protoss ont des boucliers arrêtant les invasions ennemies, les Terrans ont à leur disposition des missiles nucléaires ! Mais toutes les trois n’ont qu’un seul but : devenir les maîtres de la galaxie. Avec 180 figurines en plastique, 300 cartes et plus de 270 pions, marqueurs et tuiles, Starcraft est un jeu grand jeu de stratégie absolument superbe ! |
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| JEUX DE SOCIÉTÉ > UBIK/EDGE > DIVERS > | ||
VINCI |
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VINCI
Suite à l’effondrement de l’Empire romain, de nombreuses civilisations, plus ou moins éphémères, se succédèrent en Europe. ’Vinci’, vous propose de revivre cette époque. A vous de gérer vos civilisations, de les laisser décliner au bon moment et de repartir avec de nouvelles civilisations. Utilisant un système de succession parfaitement rodé, ’Vinci’ évite les éliminations de joueurs et permet à chacun de rebondir en choisissant sa nouvelle civilisation. Un jeu de conquête particulièrement réussi ! |
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| JEUX DE SOCIÉTÉ > DIVERS VF > DESCARTES > | ||
WESTEROS : TRIBUS DU VAL |
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WESTEROS : TRIBUS DU VAL
L’extension Tribus du Val introduit une nouvelle faction alliée pour les Batailles de Westeros que les joueurs peuvent utiliser en complément de leurs armées. Tribus du Val comprend un livret de règles et de plans de bataille avec 3 nouveaux scénarios, 36 figurines en plastique, 12 hampes de bannière (avec des autocollants), 30 cartes, 7 pièces de terrain, et 30 pions. ATTENTION : ceci est une extension pour le jeu "Bataille de Westeros" |
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